Pengar på mobilapplikationer: metoder och krav

Innehållsförteckning:

Pengar på mobilapplikationer: metoder och krav
Pengar på mobilapplikationer: metoder och krav
Anonim

Nyligen har fler och fler användare av mobilteknik och World Wide Web intresserat sig för de bästa mobilapplikationerna för att tjäna pengar. Det här alternativet att ta emot pengar är faktiskt ganska enkelt, särskilt om en person vet hur man skapar sin egen applikation och tjänar pengar på den. Det finns många alternativ och sätt. Tänk på huvuddragen i att göra vinst i detta lovande område.

Allmän information

Från år till år blir mobilmarknaden större, och det är mycket svårt för en vanlig människa att föreställa sig hur mycket pengar det handlar om på detta område. Som bekant från statistiska rapporter, under det första kvartalet av innevarande år, tot alt, gav applikationer utvecklade för smartphones sina författare cirka 2,5 miljarder US-dollar. Antalet personer som har egen mobil utrustning ökar dagligen. Samtidigt är det fler utvecklare som har insett löftet om detta område. Någon tänker,att skapande och monetarisering av applikationer är en sann guldgruva i vår tid. I genomsnitt har studier visat att 45 % av utvecklarna har genererat mer än tusen dollar i månadsinkomst.

För att säkra enkla pengar på mobila intäkter måste ansökan först göras. För att ge dig själv en anständig inkomst bör du agera enligt följande: först kommer de med en idé, sedan utvecklar de en informationsprodukt, studerar sätt att tjäna pengar på utvecklingen, utvärderar dem för lönsamhet och omsätter dem i praktiken. Det kommer inte att vara överflödigt att först bekanta sig med den verkliga erfarenheten av personer som arbetar inom detta område. Ganska nyfikna i detta avseende är utvecklarnas personliga projekt, där människor pratar om olika arbetssituationer och subtiliteter. Misslyckanden och framgångar, misslyckanden och framsteg, sätt att nå ditt mål - många är redo att ge all denna ovärderliga kunskap till sina läsare, så försumma inte sådana informationskällor.

intäkter från mobilappar
intäkter från mobilappar

Hur fungerar det?

För att använda applikationer för mobila intäkter på iOS, Android, Windows Bakgrund måste du först utveckla din produkt. Monetarisering är det andra steget. Det finns flera system för att säkerställa vinst genom resultatet av ens intellektuella arbete. En mobilapplikation som ger sin författare en inkomst är ett program som körs på en smartphone, som är designat för att lösa någon förutbestämd uppgift. Så, alla spel för telefonen är en applikation som syftar till att underhålla publiken. Hon ärdet kan vara helt gratis för spelaren, och utvecklaren, efter att ha närmat sig frågan om intäktsgenerering korrekt, kommer att förse sig med miljontals vinster. Detta är överraskande och inte alltid tydligt för lekmannen, men det fungerar - du behöver bara ta itu med de planer som är populära idag.

Från början

För att tänka på vilka mobilapplikationer du kan tjäna pengar på Android, iOS och andra plattformar du ska använda, bör du först bekanta dig med de mest populära typerna av informationsprodukter. Ganska vägledande i de här bästa Google Market-applikationerna. Ledande positioner upptas av produkter avsedda för kommunikation, användning av sociala nätverk. Utveckling av auktoriserade banktjänster för att använda sådana företags tjänster är populära.

Tot alt finns det flera miljoner ansökningar. De är strukturerade efter kategori. Som regel är alla produkter uppdelade i spel, utbildningsprojekt dedikerade till journalistik, hälsa, drycker, turism, underhållning, shopping. Att välja en riktning som är nyfiken för dig själv, du kan inte begränsas till den strikta ramen för en idé som verkar vara efterfrågad: du kan skapa i vilket område som helst som lockar. Huvudidén är att skapa en applikation som intresserar användare och är användbar. Och detta är möjligt om produkten syftar till att lösa ett specifikt problem.

För att förstå hur och vad som är det bästa sättet att tjäna pengar bör du bekanta dig med produkter som redan ger anständiga pengar till sina författare. Till exempel, när du planerar att tjäna pengar på Android-mobilapplikationer bör du ta en närmare titt på ovanliga projekt som skapats för fitnessentusiaster som vänder sigsmartphone till en radardetektor eller designad för studenter.

mobilappar för att tjäna pengar
mobilappar för att tjäna pengar

Vad handlar det om?

Det finns några intressanta applikationer som har inbyggda spårare kopplade till navigationssystemet. De ger information om en mängd olika träningsindikatorer, spår avstånd och hastighet, mäter tid och kalorier som förbränns av användaren. Här kan du föra en träningslogg, formulera mål för dig själv och följa dina framsteg. Attraktiv? Fortfarande skulle. Vad är sannolikheten att en sådan applikation kommer att laddas ner? Väldigt högt. Kan det tjäna pengar? Ja, lätt.

Men sådana intressanta projekt finns redan och till och med ger pengar till sina ägare. Det är ingen idé att skapa en klon av ett populärt program, särskilt om det redan är gratis att ladda ner. Men sådana projekt illustrerar väl möjligheterna till arbete inom detta område. Genom att ryckas med av något specifikt kan utvecklaren skapa en applikation som kommer att vara användbar för alla människor med samma intressen. Genom att väl känna till sfärens detaljer kommer författaren att beskriva alla användbara funktioner, vilket betyder att projektet säkert kommer att bli efterfrågat.

Vad sägs om pengarna?

När du planerar att tjäna pengar genom mobilapplikationer måste du förstå att pengar inte kommer att falla från himlen av sig själv. Först måste du anstränga dig. Du kan skapa ett projekt själv eller involvera en grupp specialister. Om de är vänner kan de hjälpa till gratis, men när du anställer programmerare måste du betala för deras arbete. Författarens uppgift är att i förväg beräkna kostnaderna och vinsterna, för att bedöma målgruppens egenskaper. Nästa steg är att skapa en informationsprodukt. Sedan främjas det, och efter det får de inkomster genom att tjäna pengar på projektet. Vart och ett av stegen innehåller ett överflöd av nyanser.

Innan du beräknar dina intäkter på Internet i mobilapplikationer måste du först förstå vad de är. De två huvudplattformarna är Android och iOS. I genomsnitt står de enligt marknadsanalytiker för cirka 99 % av marknaden. Resten är reserverat för ett mindre populärt projekt - "Windows" för smartphones. OS har sin egen applikationsbutik, en inbyggd katalog som låter användaren ladda ner den önskade informationsprodukten och installera den på sin utrustning. Butiken innehåller miljontals olika produkter, varav många aldrig installeras av användare. Alla applikationer är uppdelade i gratis och de som du måste betala för att ladda ner och installera.

bästa mobilapparna för att tjäna pengar
bästa mobilapparna för att tjäna pengar

Var finns pengarna?

Vid första anblicken kan det tyckas att för att tjäna pengar på iOS- och Android-mobilapplikationer bör program göras med betalda nedladdningar, men faktiskt gratis sådana lämpar sig lika bra för att tjäna pengar. Det första alternativet är mer transparent och begripligt. Användaren, som vill få tillgång, gör en engångsinsättning på ett litet belopp, får sedan produkten och använder den för sina uppgifter och syften. Uppenbarligen är gratisprojekt inte så lönsamma för författaren. Det finns olika alternativ för att tjäna pengar på dem, och det är inte alltid möjligt att i förväg förutse vilka som kommer att vara effektiva och vilka som praktiskt taget inte kommer att medföra någon ekonomisk fördel för utvecklaren.

För att provadin styrka i mobila intäkter i applikationen på iPhone, smartphone på Android, måste du ladda upp din utveckling till den allmänna butiken. Den är tillgänglig för alla. Det är sant att du inte kan förvänta dig, efter att ha gjort en betald nedladdning, att det omedelbart kommer att finnas tusentals och miljoner människor som vill betala för nedladdningen. Detta är särskilt framgångsrikt om författaren redan har ett bra namn, han har etablerat sig som skaparen av effektiva, exakta, pålitliga och perfekt fungerande applikationer, och den nya produkten är inriktad på att lösa ett verkligt problem för den vanliga mannen. Men en okänd skapare kommer sannolikt inte att lyckas så snabbt, så du bör i förväg överväga möjligheterna att tjäna pengar på en produkt som skulle vara gratis att ladda ner för alla användare.

Jag vill ha pengar

Redan vid planeringen av en framtida produkt måste du överväga metoder för intäktsgenerering. När du planerar att använda mobilapplikationer för att tjäna pengar är det viktigt att ta hänsyn till målgruppen och mättnadsnivån på den valda marknaden med konkurrenter. Det kommer inte att vara överflödigt att utvärdera vilka mekanismer som oftare används för att göra vinst av skaparna av andra applikationer med liknande specifikationer.

De flesta appar i butiker och kataloger är gratis. Det finns många alternativ för att få pengar genom sådana projekt. Du kan introducera annonsenheter eller erbjuda ytterligare funktionalitet till användare till en rimlig avgift. Det finns några andra sätt. Låt oss ta en närmare titt.

mobil tjäna app på klick
mobil tjäna app på klick

Inga annonser - ingenstans

Det är känt att de bästa mobilapplikationerna för att tjäna pengar är brautvecklade projekt. Är det möjligt att bli befordrad utan att skicka in annonser till reklamplattformar? Tveksam. Men det fungerar också i motsatt riktning: genom att spendera pengar på reklam och se till att publiken är uppmärksam på din utveckling, kan du förvandla den till en reklamplattform och börja ta emot pengar från dem som fortfarande strävar efter efterfrågan och berömmelse.

Reklam är den populäraste och mest välbekanta metoden för att tjäna pengar genom smartphoneappar i dagens värld av appinkomstgenerering. I gränssnittsprogrammeringsstadiet skapar utvecklaren speciella block avsedda för annonser. Användaren laddar ner ett nytt projekt från katalogen, startar det och när han använder det ser han hela tiden olika annonser. Om han klickar på den föreslagna länken får författaren till utvecklingen en liten belöning från annonsören.

Du kan förstå hur populär och effektiv den här metoden är genom att titta på typiska moderna program för smartphones – i många annonser finns det så många att du får stora ögon. Detta är dock mer irriterande än att orsaka positiv feedback. Men användaren kan betala för funktionen att inaktivera annonser. För att börja tjäna som en reklamplattform måste du registrera din produkt i ett speciellt affiliateprogram. Det finns en hel del av dem, den mest kända är Google Adwords. Den officiella sidan för denna resurs beskriver i detalj de nuvarande villkoren för samarbete.

Om annonsering mer detaljerat

Till alla skapade av nybörjareprojekt, den bästa mobilapplikationen för att tjäna pengar visade sig vara riktigt effektiv, bör du ta reda på vad pengarna debiteras för. I vissa fall betalas redan för visning av annonser – detta är vanligare med videoannonser. Oftare betalar de för övergångar. Annonser är banners, inbyggda (det vill säga de som smälter samman med projektets innehåll).

Det finns popup-annonser och aviseringar. Den senare visas i meddelandefältet på användarens telefon. För att säkra en bra vinst måste du utveckla en applikation som kommer att tilltala tusentals och miljoner människor. I det här fallet kommer den att bli en källa till bra pengar även om den bara innehåller en annonsenhet som inte är alltför påträngande för kundens ögon.

mobilappar för ios
mobilappar för ios

Det är dags att köpa

Om du inte är nöjd med mobila intäkter på klick genom den utvecklade applikationen kan du försöka implementera en annan funktion - köp av vilken produkt som helst för vanliga pengar. Som bekant från förra årets statistikrapporter berodde ungefär hälften av alla intäkter för författarna till olika program på just en sådan funktion. Inuti applikationen kan du sälja varor eller ytterligare funktionalitet. Du kan till exempel skapa en speciell informationsprodukt för shoppare, som syftar till att sälja kläder. Deltagarna kommer att göra inköp och skaparen kommer att få pengarna för detta. Detta är dock bara sant om du har en egen butik, eftersom du måste skickaköpt av kunden. Ett mycket bekvämare och mer framgångsrikt alternativ är introduktionen av ytterligare funktioner som du måste betala för.

Med tanke på de bästa mobilapplikationerna för att tjäna pengar som är vanliga idag är det värt att uppmärksamma de många spelen. För det mesta är de tillgängliga för användarna helt gratis, men det finns en intern specialbutik. I den kan du köpa specifika bonusar, tack vare vilka spelet blir enklare och mer effektivt. Vanligtvis, i det inledande skedet, får användaren ett verktyg av flera, vilket gör att de kan nå framgång i spelet. Om en person är intresserad av det bästa resultatet behöver han alla andra, men du måste redan betala för dem. Dessutom kan du ange betalda obetydliga bagateller - dekorationer, medaljer, skinn, så att du kan diversifiera bilden och göra processen ljusare, mer färgstark, mer spännande.

Varför fungerar det här?

För att intäkterna på mobilapplikationen ska bli bra, medan den betalda funktionen inte orsakar missnöje bland spelaren, bör ett alternativt alternativ för att uppnå önskat genom den interna valutan, tillgängligt för att uppnå eventuella utestående indikatorer, införas. Så en person får ett val: du kan tjäna allt i spelet som du gillar så mycket från bilderna, eller så kan du inte slösa tid och ansträngning och köpa ett föremål för riktiga pengar. Samtidigt är det viktigt att hitta en balans så att de förvärvade funktionerna inte ger spelaren en alltför uttalad fördel i spelandet – det gäller särskilt för flerspelarprojekt. Detta tillvägagångssätt för intäktsgenerering kan orsaka missnöje inte baraspelaren som köper föremålen, men alla andra som i princip inte vill köpa något och är missnöjda med hur mycket de förlorar.

Vanligtvis köper spelare produkter för att sticka ut från resten. Detta gör att du kan förbättra självkänslan, därför har det en positiv effekt på en person och hans beteende i det verkliga livet. Införandet av riktiga pengar i spelet bland spelare kallas donation. I princip kan köpprocessen organiseras i vilken applikation som helst, inte bara i spelet. Utvecklarens huvudidé är att tänka över motivationen för användaren så att han verkligen vill betala för funktionen. För att göra detta måste det värderas av en person över pengar. Generellt sett är lönsamheten för denna aspekt av intäkter inte begränsad.

tjäna pengar på Android-mobilappar
tjäna pengar på Android-mobilappar

Vad säger erfarna människor?

Som du kan se av recensionerna om att tjäna på klick, även om mobilapplikationer ger sina ägare bra pengar genom denna mekanism, är detta en relativt liten vinst. Visst ekonomiskt stöd är förstås aldrig överflödigt, men i vår tid blir många användare bara irriterade när de ser annonser, så de klickar inte på det. Som du kan förstå av recensionerna är det mer pålitligt, stabilt, attraktivt att tjäna pengar på en mobilapplikation som gör det möjligt att köpa någon form av funktion, men det finns också nackdelar här. Projektet kan visa sig vara misslyckat och funktionen som författaren försöker tjäna pengar på kanske inte är intressant för användaren. Bara genom att på ett ansvarsfullt sätt analysera marknaden kan du förstå vad kunderna är villiga att betala för.

BI allmänhet, som kan dras av recensionerna, i mobilapplikationer är intäkter möjliga på olika sätt, och alla är effektiva om du använder dem klokt, men i praktiken är det inte många som lyckas med detta. Enligt vissa är införandet av betald funktionalitet det mest pålitliga sättet att få tillräckligt med inkomst. Dessutom är det tillämpligt på projektet i alla riktningar. Men vilka andra möjligheter finns det?

Betalprenumerationer

Det här sättet att tjäna pengar är också ganska attraktivt och ganska lovande. Huvudidén är att införa ytterligare funktionalitet i produkten, för åtkomst till vilken användaren måste betala riktiga pengar. För det inbetalda beloppet får han vad han vill under en begränsad period. Så här övar de till exempel på att prenumerera på nyhetsuppdateringar – säg under en månad eller ett halvår. Du kan prenumerera på din favorittidning. I allmänhet, som erfarna utvecklare försäkrar, är denna metod för att göra vinst en av de mest tillförlitliga och framgångsrika, medan införandet av betald funktionalitet inte orsakar ett sådant avslag hos kunden som ett överflöd av reklam.

För att förstå hur det här fungerar bör du hänvisa till de populära prenumerationerna på stora tjänster. Till exempel erbjuder YouTube sina användare en Premium-prenumeration. Genom att köpa en sådan produkt kan du bli av med irriterande annonser, få tillgång till ytterligare videor. Deltagaren i systemet kommer att ha ytterligare funktioner, inklusive möjligheten att minimera videon så att du kan använda andra sidor i webbläsaren utan att bli distraherad från visningen. Idag kostar det nästan 200 rubel i månaden, menDu kan prova funktionen gratis.

tjäna pengar via mobilappar
tjäna pengar via mobilappar

Ska jag använda det?

Som du kan se från de statistiska rapporterna, ger intäkter på mobilapplikationer genom prenumerationer ett bra resultat: lönsamheten för sådana informationsprodukter är nästan hälften så stor som för program som endast tjänar genom intern shopping. Intäktsgenerering kan ge användaren specialiserat innehåll. I dessa typer av produkter är interna prenumerationer särskilt populära.

Användaren betalar en liten summa och får för detta möjlighet att få obegränsade nyheter, lyssna på musik och se film. Inte mindre populär är den här metoden att tjäna på tjänster som ger användaren hostingmöjligheter och andra funktioner. Men snävt fokuserade informationsprodukter kommer sannolikt inte att ge bra vinst genom prenumerationsfunktionen. Du kan till exempel designa en väckarklocka som många skulle vilja ha, men det finns knappast ett stort antal användare som är villiga att betala för några extra funktioner. Ibland implementeras prenumerationer i spel, men de motiverar sig inte alltid.

Video för vinst

Med tanke på olika alternativ för att tjäna pengar på mobilapplikationer bör du titta närmare på möjligheterna med reklamfilmer. Det här sättet att tjäna pengar på en informationsprodukt är ganska populärt, och fördelen är att författaren får en bonus även om användaren av dess utveckling inte ser videon till slutet.

Sådana intäkter på mobilapplikationer är populära för sinauniversalitet - det kan implementeras i nästan alla applikationer. Det finns i synnerhet populära spel där användaren tvingas titta på en video efter varje efterföljande misslyckande. Eftersom nivåerna är ganska korta får projektdeltagaren i genomsnitt varannan minut en annan video för att se vilken (även delvis) författaren får en ekonomisk belöning från annonsören.

Det finns andra produkter där utvecklare motiverar användare att titta på annonser genom att ge dem några bonusar för att göra det. För närvarande, i genomsnitt, för tusen visningar av en video i applikationen, kan författaren få cirka 11,6 dollar (cirka 789 rubel). I USA är priserna något högre - nästan 13 dollar (884 rubel), men i de flesta andra länder är det mycket mindre. Till exempel betalar indier bara cirka 2,2 USD (149 rubel).

Rekommenderad: