Pixelsvarstid och hur man ändrar den

Innehållsförteckning:

Pixelsvarstid och hur man ändrar den
Pixelsvarstid och hur man ändrar den
Anonim

För de flesta TV-apparater är rörelseoskärpa ett problem för att titta på sport och videospel på grund av berättelsens snabba rörelse och den långa pixelsvarstiden. I filmer är det nästan omöjligt att se rörelseoskärpa på grund av den låga bildhastigheten för videon som uppstår på grund av kamerans långsamma slutarhastighet när videon skapas. Graden av oskärpa som en person anser vara acceptabel. subjektivt, vissa människor är mycket känsligare för denna synnedsättning.

Kännetecken för spelmonitorer

Egenskaper för spelmonitorer
Egenskaper för spelmonitorer

LCD-TV och LED-bakgrundsbelysta monitorer har i sig relativt långa pixelsvarstider, medan OLED-paneler är mycket kortare. En video med högre bildfrekvens kommer att ha mindre rörelseoskärpa än en identisk video med lägre bildfrekvens om TV:ns uppdateringsfrekvens matchar den bildfrekvensen. Till exempel en 120Hz-video på en TV vid 120Hz istället för 60Hz.

På liknande sätt kommer en 120Hz-skärm bara att ha 60Hz oskärpa om videobildfrekvensen ärinte överstiger 60 Hz. På det här sättet. för 60Hz video på en 120Hz TV kommer videosignalen fortfarande bara att vara 60fps och bildrutetiden kommer inte att ändras. Detsamma gäller 24Hz och 30Hz på TV-apparater med högre maximal bildfrekvens.

Komponentpoäng:

  1. Pixelsvarstid är den tid det tar för en LCD-panel att ändra från en färg till en annan. Med ett långt mellanrum kan pixlarna inte hänga med i rörliga objekt, och så du kan se ett långt spår av oskärpa som följer dem.
  2. De flesta rörelsekontroller är statiska.

Reasons for Motion Blur

Orsaker till rörelseoskärpa
Orsaker till rörelseoskärpa

En av effekterna av en långsam uppdateringsfrekvens eller pixelsvarstid är att bilden kan se urtvättad ut. Detta händer av flera anledningar.

Den första har att göra med svarstid. När det är långsamt tar det lite tid att helt flytta från sitt tidigare tillstånd till ett nytt. Detta resulterar i en dold eller spökbild bakom den nya. Ju långsammare pixlarna reagerar, desto längre spår och desto mindre tydlig blir bilden. Parametern, som är den bästa pixelsvarstiden på TV:n, beror på modellens tekniska egenskaper.

Den andra anledningen är eyetracking. Hjärnan kan uppfatta bilden som suddig. Ögonen följer naturligtvis bilden på skärmen, men eftersom den är statisk, även för en bråkdel av en sekund, känner ögonen uppfattningen när blicken glider över skärmen.

Sudd inrörelse skapas av flera parametrar:

  1. Svarstid - parametern visar hur länge pixlarna på TV:n går till ett nytt tillstånd. Längre tider innebär längre suddiga spår på rörliga motiv. Spelare vill veta i förväg vad som är den bästa pixelsvarstiden på en TV när de byter från en färg till en annan.
  2. Frame time - hur lång tid en bildruta visas på skärmen. Ju längre bildtid, desto mer oskärpa fångas.
  3. Oskärpa inuti själva videon. Detta beror på att kameran överskrider slutartiden. Filmskapare tar vanligtvis hänsyn till den här typen av oskärpa när de planerar att filma för en film eller ett program.
  4. Alla förseningar kan uppstå på grund av användning av trådlöst tangentbord, mus och internet.

Om skärmen främst används för video, ljud eller spel, vilket kräver exakt pixelsvarstid (ms), överväg att testa inställningen för ingångsfördröjning.

Svarsparametrar

Detta är tiden det tar en pixel att övergå från en färg till en annan, mätt i millisekunder (ms) och är direkt relaterad till uppdateringsfrekvensen. Eftersom monitorn uppdateras snabbt beror vilken pixelsvarstid som är bäst på hur snabbt monitorns pixlar svarar. En svarstid på 16ms motsvarar en teoretisk maximal uppdateringsfrekvens på 60Hz.

Svars alternativ
Svars alternativ

Svarstid definieras som den tid det tar en pixel att gå från svart till vitt och tillbaka igen. De flesta tillverkare visar grå till grå eller GTG-svarstid för att posta snabbare.

Svarstiden för en matrispixel representeras vanligtvis i millisekunder. Längre svarstider kan påverka gameplay eller filmvisning negativt genom att lämna spår som kallas spöken. Denna glitch är inte bara förvirrande, utan också en distraktion från känsliga spel.

Input lag är skillnaden i tid mellan när användaren anger ett kommando från tangentbordet, musen eller annan kringutrustning och när det visas på displayen. Detta kan i hög grad påverka prestandan i FPS, RTS och fighting style-spel.

TN eller strandade nematiska paneler har vanligtvis snabbare svarstider. Men många IPS-paneler, särskilt de som används med kommersiella spelskärmar, har tillräckligt låga svarstider för att undvika även den mest minimala splittringen.

Relaterade TV-inställningar

Rörelseinterpolation ökar bildfrekvensen för en video genom att skapa och infoga övergångsramar mellan befintliga källramar, vilket minskar bildpunkters svarstid, bildrutetid och skapar ett jämnare helhetsutseende. Dessutom, eftersom det inte förbättras, ändras inte spårlängden på rörliga föremål.

Relaterade TV-inställningar
Relaterade TV-inställningar

Vissa TV-apparater har möjlighet att lägga till bakgrundsbelysningsflimmer eller infoga svarta ramar för att minska bildtiden och förtydliga rörelser. Det har också effekten att dämpa maxljusstyrka, även om detta, som med interpolering, inte påverkar svarstiden. I det här fallet ändras inte längden på spåret på rörliga föremål, och uppdateringsfrekvensen påverkar inte heller den.

Det är omöjligt att jämföra svarstider som rapporterats av olika leverantörer och granskare utan att känna till testmetoden. Experter har testat flera grå till grå övergångar och presenterat ett medelvärde, men vissa märken anger den snabbaste svarstiden som skärmen är kapabel till eller testar tiden det tar att gå över från en nyans till en annan och sedan tillbaka.

Övervakningsuppdateringsfrekvens

Under flera år har val av uppdateringsfrekvens och pixelsvarsinställningar varit ett populärt övervägande för spelare när de köper en bildskärm. Eftersom dessa egenskaper visar bildens förändringshastighet och kännetecknar antalet uppdateringar per sekund, vars värde bidrar till en bättre uppfattning. För att jämföra vilken pixelsvarstid som är bäst på en bildskärm mäts den i hertz (Hz).

Standardbaslinje för att detta ska ge en tillfredsställande bild beror på panelens speciella tillämpning. Hemmabiografer kan ge en kvalitetsskärm på 24 Hz och de gamla PAL- och NTSC-TV-standarderna på 50 Hz respektive 60 Hz. En typisk PC-skärm är 60Hz, men de senaste spelskärmarna når så högt som 240Hz.

Övervaka uppdateringsfrekvens
Övervaka uppdateringsfrekvens

Under en lång tid var 144Hz den faktiska standarduppdateringsfrekvensen för spelmonitorer (6x24Hz), men nudet finns tillräckligt med paneler med en frekvens på 240 Hz till rea.

Du måste vara ärlig. Om användaren faktiskt inte spelar konkurrenskraftiga spel för flera spelare, särskilt FPS-spel, är det bättre för dem att prioritera bildkvalitet framför uppdateringsfrekvens och svarstid. Det är därför modeller som Asus PG279Q och Acer XF270HU har visat sig vara så populära och hittar den perfekta kompromissen mellan alla viktiga faktorer.

Justera parametrar

I allmänhet anses en pixelsvarstid på 5ms eller mindre vara bra för spel. De flesta bildskärmar, även IPS-paneler som är listade som spelskärmar, tenderar att vara mycket bra på detta område. Att kontrollera kundrecensioner för biverkningsproblem är ett bra sätt att avgöra om en tillverkare inte har angett en riktig svarstid.

Det finns flera steg du kan vidta för att minska ingångsfördröjningen för en bildskärm om den inte har några gränser. Därför är det viktigt att välja rätt bildskärm eller TV från första början.

En pixelsvarstid på 8ms är acceptabelt för spel. I allmänhet är inmatningsfördröjningen större på tv-apparater där ytterligare bearbetning görs.

Byt kabel från HDMI till VGA
Byt kabel från HDMI till VGA

Några enkla sätt att fixa det visuella felet och minska inmatningsfördröjningen inkluderar följande:

  1. Ändra visningsläge.
  2. Ändra konsolinställningar.
  3. Ändra HDMI till VGA-kabel.
  4. Använd en lägre upplösning.

Basfrekvensen är vanligtvis mellan 30Hz och 60Hz, vilket betydervad är svarstiden för en pixel på en TV kommer inte att vara liten. Smart TV från LG med funktioner i TruMotion-teknik, som gör det möjligt att öka hertz genom interpolation, det vill säga skapa mellanliggande ramar av hybriden mellan bilden, vilket ger en tydligare bild av rörelse och minskar flimmer. Tack vare denna teknik kan du öka uppdateringsfrekvensen till 120, 240 och till och med upp till 480 Hz.

Följ instruktionerna för LG TV-apparater för att komma åt TruMotion- alternativ:

  1. Gå till "Avancerade inställningar".
  2. Välj "Bild", sedan "Inställningar" och slutligen "Inställningar".
  3. Välj TruMotion.
  4. Testa att ställa in alternativ eller inaktivera funktionen.

Ta bort eftersläpningsfördröjning

Inmatningsfördröjning uppstår vanligtvis med platta LCD-skärmar och plasmaskärmar eftersom skärmen tar tid att bearbeta bilden för att förbättra dess kvalitet. Om du använder din skärm eller HDTV för att få jobbet gjort, surfa på webben eller titta på filmer upplever du sällan latens.

Det finns flera sätt att mäta ingångsfördröjning. Ett tillvägagångssätt är att dela signalen mellan CRT-skärmen utan fördröjning och LCD-skärmen. Alternativt kan du använda det webbaserade reaktionstestet Human Benchmark, som testar svaret på en färgförändring.

Spelare märker att inmatningsfördröjningen på skärmen är längre än vanligt. Fördröjningen mellan att trycka på en knapp och motsvarande effekt på skärmen gör komplexa manövrar eller kombinationer svåra. Detta påverkar i hög grad first-person shooters, fightingspel ochrytmspel som Rock Band och Guitar Hero.

Åtgärder kan vidtas för att minska eftersläpningen. Eftersom alla platta skärmar har viss latens, sänk den till den punkt där spelaren slutar märka det.

Först kollar de om TV:n har ett spelläge. Detta är i grunden ett visningsläge som inaktiverar efterbehandlingsrutiner på bekostnad av en liten minskning av bildkvaliteten. Stäng sedan av så många andra videobearbetnings alternativ som möjligt. Varje tillverkare tenderar att identifiera sina egenskaper med olika akronymer som DRE eller 3DNR, för att uppnå kvalitet bör man försöka stänga av dem och se om fördröjningen förbättras.

Om du använder HDMI- eller komponentkablar för att ansluta installationen till skärmen, försök att använda VGA och HDfury istället.

Ställa in spelläget

Spellägesinställning
Spellägesinställning

Om TV:n har ett spelläge och den inte används, kommer det definitivt att uppstå en inmatningsfördröjning. Detta beror på att nyare TV-apparater i allmänhet gör sin egen bildbehandling innan de visas på TV:n, vilket orsakar en fördröjning mellan källutgången och de visade resultaten. Om du ställer in TV:n och bildskärmen i spelläge elimineras denna bearbetning och ger en 1:1-källa för bandbreddsvisning.

Du kan använda Leo Bodnars ingångsfördröjningstestare för att optimera dina TV-inställningar:

  1. Växla ingångsläget från AV till PC/HDMI.
  2. För bildskärmar och TV-apparater,som har en HDMI-etikett istället för "PC", såsom 90 % av Samsung- och LG-produkter, måste du manuellt byta namn på ingångsläget till "PC".
  3. Slå på spelläget om det är tillgängligt. Om användaren gillar att kalibrera TV-bilder och är frustrerad över bristen på finjustering av vitbalansen, kontrollera om det finns en fabriksmeny för finjusteringar.
  4. Spelläge är det viktigaste att göra eftersom det minskar inmatningsfördröjning och finns i de flesta moderna TV-apparater där inställningar inklusive färger, oskärpa och andra variabler som ställts in specifikt för videospel hjälper till att minska videospelsfördröjningen. Även om vissa inställningar kan hjälpa till med rörlig grafik som livesport, kan samma inställningar göra att videospelet släpar efter eller känns trögt. I de flesta fall försvinner det här alternativet efter att du v alt PC-läge. Det stoppar vanligtvis allt i efterbehandlingen, vilket är det som orsakar ingångsfördröjning, medan spelläget vanligtvis bara stannar för HDMI-läge.
  5. Hitta en inställning som heter 'Svarstid' eller 'Pixel Overload', 'Overload', vanligtvis något som 'Normal', 'Snabbare' eller 'Snabbast'.
  6. Inaktivera alla energisparinställningar eller omgivande skärmnedbländning. Båda lägger till extra fördröjning (~10 ms vardera).
  7. Kontrollera varje HDMI-ingång. Det händer att av 4 HDMI-ingångar har två eller fler lägre ingångsfördröjning (6ms mindre) än de andra.
  8. Använda TV-högtalarna,lägg till en inmatningsfördröjning. Använd om möjligt ett separat ljudsystem, till exempel en soundbar. Ofta kan det här verktyget lägga till ~8ms fördröjning.
  9. Vissa TV-apparater som Vizio har en mjuk rörelseeffekt – stäng av den.

MPRT-tester

MPRT-tester
MPRT-tester

För ett seriöst test av skärmen kan du använda PixPerAn-testet (Pixel Persistence Analyzer), som hjälper dig att analysera pixlarnas känslighet. Den använder principen om traditionell statisk fotografering eller video. Du kan använda det här testet för att beräkna ett värde som kallas MPRT (Moving Picture Response Time).

MPRT är den allmänna uppfattningsnivån av rörelsereflektioner på monitorer. Testet låter dig använda en rad pixelövergångar från svart (0 % grått) till vitt (100 % grått) med mellanliggande gråsteg på 25 %, 50 % och 75 %. MPRT är designad för att återspegla den "övergripande visuella granskningen", så uppdateringsfrekvens och monitorvalsbeteende är verkligen huvudfaktorerna.

Särskilt långsamma pixelsvar kan öka MPRT-värdena något för att få ett representativt resultat. Detta beror på att artefaktövergångar kan vara mycket viktiga när aggressiv grå-till-grå acceleration används. Sådana artefakter kan säkert ha en betydande inverkan på MPRT och bör därför användas separat.

Använder PWM

Pulse Width Modulation (PWM) är en teknik som används för att modulera bakgrundsbelysningens ljusstyrka på vissa prover ochbilder på LCD-skärmen. För att använda växelström för att modulera ljusstyrkan, slås en PWM-styrd ljuskälla på och av snabbt för att uppnå en given ljusstyrka. Vissa människor är känsliga för synbesvär. Flimmer har också konsekvenser för uppfattningen av objekt på bildskärmar. Detta kan vara ett synligt fragment av oskärpa, som känns när man tittar på rörliga bilder. Fragmenterad oskärpa kallas PWM-artefakt.

LightBoost och stroboskopisk bakgrundsbelysning inkluderar på och av-pulser, vilket gör att LCD-skärmen endast visar information för de användare som delar sekunder och inte visar någonting alls under den återstående tiden. Detta beror bara på momentumkörning, inklusive överbelastningsartefakter som kan orsaka aggressiv grå till grå acceleration. Sony Motionflow är ett av de mest populära systemen som finns tillgängliga för LCD-TV.

Basic Motionflow inkluderar användningen av MCFI-teknik (Motion-Compensated Frame Interpolation), som skapar mellanliggande ramar och infogar mellan verkliga bildrutor för att öka uppdateringsfrekvensen.

För att sammanfatta det, uppenbarligen är det bästa valet att köpa en TV med lite rörelseoskärpa att hitta en modell med låg svarstid. Användaren kan minska oskärpa genom att titta på video med en högre bildhastighet, genom att aktivera rörelseinterpolation eller bakgrundsbelysningsflimmer, vilket sänker pixelns svarstid till 1 ms. Samtidigt måste man komma ihåg detAtt aktivera dessa avancerade funktioner kan orsaka andra problem i videon, så allt måste hanteras med måtta.

Rekommenderad: