Kapacitiva skärmar i telefoner

Kapacitiva skärmar i telefoner
Kapacitiva skärmar i telefoner
Anonim

Om du går till en modern mobiltelefonbutik och bekantar dig med de produkter som erbjuds, kommer specifikationerna för de flesta enheter i fönstren att indikera: "Skärmtyp - kapacitiv." För dem som ofta byter mobila kommunikationsenheter är denna term välkänd, men tänk om en person inte försökte köpa allt nytt, föredrar beprövade lösningar?

kapacitiva skärmar
kapacitiva skärmar

Han kan bara gissa: "Kapacitiv skärm - vad är det?"

Datainmatningsteknik

Principen för touchtyping används nu överallt. Till exempel kan bankomater eller maskiner för att göra olika typer av betalningar, på panelerna där det finns ett minimum av knappar, och de nödvändiga siffrorna skrivs in genom att klicka på motsvarande bild, hittas i nästan varje stor butik. Kapacitiva skärmar föreslogs först på 1970-talet, men de blev inte populära på grund av den otillräckliga noggrannheten i igenkänningen av tryckzonen och komplexiteten i implementeringen. Men arbetet med att förbättra den här lösningen fortsatte.

Sensorer i telefoner

När modeller av mobila kommunikationsenheter med stora skärmar dök upp, uppstod frågan om ergonomi omedelbart. Naturligtvis kunde det ha minskatett litet knappblock, men detta skulle påverka användbarheten på det mest negativa sättet. Kompromisslösningar användes - de så kallade "sliders", men detta gjorde enheten för tjock och gjorde den mindre tillförlitlig på grund av behovet av att använda en mekanisk rörlig anslutning. Tillverkarna började leta efter en lösning. Och den hittades. De visade sig vara pekskärmar, vid den tiden avsevärt förbättrade och perfekt lämpade för telefoner.

kapacitiv skärm vad är det
kapacitiv skärm vad är det

Motstå tryck

De första modellerna av sådana skärmar gjordes enligt resistivprincipen. På grund av ett antal funktioner används sådana sensorer fortfarande idag. Strukturellt resistiv skärm består av två helt genomskinliga plattor: den yttre, som är pressad, är gjord flexibel, och den inre är tvärtom stel. Utrymmet mellan dem är fyllt med ett transparent dielektriskt material. Ett ledande skikt avsätts på båda plattorna från insidan genom sputtering. Den är ansluten på ett speciellt sätt med ledare till regulatorn, som ständigt levererar låg spänning till skikten. All denna "smörgås" är fixerad på huvuddisplayen. När en person trycker på en del av skärmen berör plattorna vid en viss punkt, en ström genereras. Genom att bestämma motståndsvärdena längs de två kartesiska axlarna är det möjligt att med tillräcklig noggrannhet ta reda på exakt var pressningen inträffade. Denna data överförs till det pågående programmet, som sedan bearbetar det.

kapacitiv skärmtyp
kapacitiv skärmtyp

Resistiva sensorer är billiga att användaproduktion, utmärkt prestanda vid låga temperaturer.

Kapacitiva skärmar

Sensorer som arbetar enligt den kapacitiva principen är mycket mer perfekta. Pekplattor i bärbara datorer är ett utmärkt exempel på sådana lösningar. På utländska webbplatser, i egenskaperna hos telefoner med denna teknik, anges "Kapacitet". Till skillnad från den resistiva lösningen som beskrivs ovan är mekanisk pressning helt irrelevant här. I det här fallet används den mänskliga kroppens egenskap att ackumulera en elektrisk laddning, som fungerar som en klassisk kondensator. Kapacitiva skärmar är mer hållbara, har utmärkt "lyhördhet". Det finns två implementeringsmetoder: yta och projektion. I det första fallet appliceras ett transparent lager av ledande material på ytan av glas eller plast. Den har ständigt en elektrisk potential från styrenheten. Det räcker att röra vid punkten på skärmen med fingret, eftersom batteriet läcker in i människokroppen. Det kan lätt bestämmas och koordinaterna kan överföras till ett pågående program. Projektionskapacitiva skärmar fungerar annorlunda. Bakom displayens yttre glas finns ett rutnät av genomskinliga sensorelement (de kan ses i en viss vinkel och belysning). Om du rör vid punkten, kommer faktiskt en kondensator att bildas, vars en av plattorna är användarens finger. Kapacitansen i kretsen bestäms av styrenheten och beräknas. Denna lösning låter dig implementera "multi-touch"-tekniken.

Rekommenderad: