Spelkonsolen "Dandy" blev känd för inhemska köpare redan på 90-talet av förra seklet. Trots en sådan "uråldrig" ålder av konsolen finns det även idag ökända fans av de exklusiva produkterna som kom ut för NES-hårdvaran i dessa avlägsna tider.
Till exempel, det eviga multiplattformsspelet Super Mario Bros., som förblir en absolut hit än i dag, eller det klassiska japanska RPG-spelet Legends Of Zelda, som nitade spelare till de små skärmarna på TV-apparater med förtid med sin handling och obeskrivlig atmosfär.
Prefix "Dandy": skapelsehistoria
Få människor vet att en så populär konsol bara är en inofficiell kopia av tredje generationens NES-konsoler. Faktum är att produkterna från det japanska företaget Nintendo aldrig har släppts officiellt på det tidigare CIS:s territorium. Den lokala marknaden var inte av intresse för utländska investerare på grund av relativ fattigdom och blomstrande piratkopiering. Men det var tack vare det senare som inhemska spelare kunde smaka på de flesta av den tidens spelhits.
Det företagsamma företaget Steepler ockuperade en gratis nisch 1992 genom att lansera en spelkonsol i Ryssland, som monterades i Taiwan och var en hårdvaruklon av Nintendo-konsoler. Samtidigt utvecklades logotypen (en elefant i en röd T-shirt och en blå keps) av den ryske animatören Ivan Maksimov.
Dandy-prefixet, som vid den tiden kostade cirka 94 USD, var mycket förtjust i den lokala allmänheten, vilket gjorde att företaget kunde sälja mer än en miljon exemplar av konsolen 1994.
Modellutbud av set-top-boxar "Dandy"
Steeplers produktsortiment har förändrats över tiden. Mer avancerade och kompletta modeller föddes.
Inledningsvis, 1992, kom konsolerna i Micro Genius IQ-501 och 502-modellerna ut på hemmamarknaden (i Ryssland kallades de Dendy Classic I respektive II). Båda varianterna var väldigt olika i utseende från den ursprungliga NES, och styrspakarna såg mer ut som leksaker än enheter.
Under 1993 blev mer avancerade modeller med inbyggt stöd för pistolkontroll tillgängliga för konsumenten från CIS. Vi pratar om Dendy Junior, som hade mycket fler likheter med sitt japanska original. Dessutom producerades andra kloner av konsolen (till exempel Subor-prefixet) av leverantörsföretaget, som hade en något annorlunda enhet.
De mest populära spelen på Dandy
Piratkonsolen tackar naturligtvis sin popularitet till ett brett utbud av högkvalitativa spel som släppts för operativsystemetNES. Prefixet "Dandy" stödde de flesta av dem, så ryska spelare är bekanta med sådana mästerverk som "Super Mario", "Mortal Kombat" och "Legends of Zelda".
Det världsberömda Tetris-pusslet, utvecklat i Sovjetunionen av den ryske programmeraren Alexei Pajitnov, kom också med i de 20 mest sålda spelen. Det är sant att rättigheterna till den här serien snabbt övergick till utländska ägare.
Ett bra spel anses vara en produkt av Konami, som 1989 släppte ett plattformsspel med samma namn baserat på Teenage Mutant Ninja Turtles serietidning. En intressant egenskap hos det här spelet är möjligheten att växla mellan spelbara karaktärer som har olika förmågor.
Informationsbärare "Dandy"
Tredje generationens NES-konsoler använde kassetter som lagringsmedia. Spelkonsolen "Dandy" var inget undantag. Trots att en inofficiell klon kunde stödja licensierade spel, dök en sådan distribution aldrig upp på den ryska marknaden. Men det fanns mer än tillräckligt med falska piratkopierade patroner, och att döma av recensionerna visade sig inte alla fungera.
Kunder stöter ofta på patroner med stora namn "200 i 1" eller "999 i 1". Som noterats i recensionerna var innehållet i media faktiskt inget annat än en uppsättning värdelösa ändringar och tillägg som tilldelades av säljaren till ett separat spel.
Prefixet "Dandy", spel för vilka släpptes av tredjepartsutvecklare, skryterflera exklusiva. Till och med den taiwanesiska set-top box-tillverkaren (TXC Corporation) försökte sig på detta område. En av de berömda ryska författarna och utvecklarna av spel för Dendy är Alexander Chudov, en programmerare. Dessutom släppte inhemska företag översättningar av några populära spel, mestadels tekniska.
Varumärket Dendy och dess liv i massmedia
En sådan överväldigande popularitet för konsolen på den inhemska marknaden ledde till att en enkel verksamhet med att distribuera konsoler har skaffat sig ett helt kommersiellt nätverk och sedan ett kulturellt arv.
1994 grundade Steepler, med deltagande av Inkombank, ett dotterbolag, Dendy, som var engagerat i distribution av spelkonsoler.
Hon lyckades till och med få exklusiva rättigheter att sälja officiella NES-konsoler samma år. Ett liknande beslut från det japanska företagets sida orsakades av det inhemska företagets avsikt att bojkotta försäljningen av en annan Sega Mega Drive-konsol som var känd vid den tiden.
Medierna lämnade inte det faktum att den virtuella produktionen var framgångsrik i Ryssland. Flera tematiska program dök upp som berättade om nyheterna och krångligheterna i spelvärlden. Det hölls turneringar i olika spel, som även sändes på tv. I allmänhet var det utseendet på Dendy som markerade spelindustrins gryning på det forna Sovjetunionens territorium.
Tävling mellan Nintendo och Sega
Sega Master System och NES var de två mest populära 8-bitarskonsolerna isent 80-tal - början av 90-talet av förra seklet. I framtiden kommer experter att bekräfta att Nintendo vann denna tävling på den amerikanska marknaden på grund av det lägre priset på spelkonsolen och exklusiva produkter av hög kvalitet. Situationen på hemmamarknaden är ungefär densamma.
Konsol med bärbart NES-system, som följer av recensionerna, var mer populära på grund av den elementära karaktären av att kopiera digitalboxens arkitektur.
Därför fanns det mycket fler av deras kloner än i fallet Sega. Dessutom fanns ett stort utbud av patroner till köparnas förfogande, om än inte alltid tillförlitliga. I den här indikatorn tappar prefixet "Dandy": "Sega" hade, om än en blygsam, men fullt fungerande officiell distributör (den såldes i alla fall under disken).
Den legendariska konsolens moderna liv
Trots att produktionen av spel till konsolen stoppades redan 1995, lyckades fortfarande ett stort lager av kvalitetsprodukter komma ut. Vissa serier som var extremt populära under de åren är nästan bortglömda i vår tid. Därför finns det även idag älskare av antiken, redo att kasta sig in i sin ungdoms spel igen. Detta är inte förvånande, med tanke på hur mycket Dandy-prefixet kostar idag (cirka 5 USD) och hur många bra franchiseavtal det har stöd för.
De flesta av spelen som släpptes för NES får fortfarande vackra tolkningar än i dag. Men många fans föredrar klassikerna framför de nya modetrenderna, så bli inte förvånad över att se en antediluviansk konsol i någons hem -kanske ägaren bara bestämde sig för att kasta sig in i Zeldas sagovärld igen eller spela en scen med prinsessan från Mario.